中国游戏本地化面对的4大挑战及应对方法
中国游戏市场逐渐饱和,中国游戏公司开始走向全球也就不足为奇了,正如字节跳动创始人张一鸣所说,“中国的互联网用户仅占全球的五分之一,走向全球是必须的。”对于任何有前途的公司来说,走向全球都是合乎逻辑的举措,但文化差异和语言差异可能会让你的全球推广充满艰辛。
在本文中,我们将讨论中国游戏本地化可能遇到的挑战以及应对这些挑战的最有效方法👇
中国游戏本地化的常见挑战
游戏本地化极具复杂性,特别是从中文到英文和其他语言,我们总结了4个主要挑战和克服它们的方法:
挑战 1 :汉语语法需要语境
在游戏本地化的世界中,语境为王。我们所说的上下文是指为翻译人员提供项目描述、屏幕截图、风格指南和词汇表。
为什么上下文如此重要?语言具有不同的语法结构,这通常使得在没有一些背景信息的情况下很难选择合适的翻译。如果没有上下文,可能会出现性别不明、不正确用词等问题。
比如在一个游戏中,情节涉及西方和中国神话中的神,由于没有解释性别的上下文,有些神可能就会进入同性恋婚姻。
因此,上下文是至关重要的,由于中文语法结构非常简单,没有上下文的短语可能无法提供足够的信息来正确翻译它。
挑战 2:汉字的模糊性
汉语是一门丰富的语言,每个汉字都有多重含义。这意味着如果没有一定的上下文说明,武器、法术和能量提升等事物的名称很难翻译,从中文直译到英文会变得全无意境,所以需要译员具备一定的创译能力。
以“背水一战”这个成语为例,直译成英文是“to fight with one’s back to the river.”,不仅长,具体意思也并没有表达得很清楚。西方玩家不知道这个典故,所以也无法体会到其中深意。
幸运的是,优秀的译员想出了一个简洁易懂的英语表达:“Last Stand”,这可以说是符合“信达雅”的要求了。
挑战 3:用户界面问题
汉字简洁,寥寥几字就可以包含大量信息,但是两三个汉字翻译成欧洲语言的话可能就是二十多个字! 这对界面排版来说是非常不友好的。
看看这些截图:大多数中文单词只需要 2-3 个字符,而它们的英文和俄文对应的要长得多。在俄语中,译者甚至不得不采用英文缩写“XP”,因为俄语中不存在这样的缩写。
因此,在将你的游戏本地化为欧洲语言时,需要使界面可扩展,为其他语言中的较长单词留出空间。
挑战 4:文化差异
由于不同的文化解释和敏感话题,你可能还会遇到一些意想不到的困难,这意味着某些视觉效果和情节可能需要调整,举个栗子:
在一款中国游戏的俄语本地化中,有一个母亲节活动,玩家需要收集鲜花,鲜花的数量是偶数,但在俄语国家,偶数的鲜花通常只会出现在葬礼上。
在视觉风格方面,亚洲和西方游戏玩家喜欢的风格差异很大,因此有时重新设计外观以使其对西方观众更具吸引力是有必要的。
此外,对于西方人来说,中文界面通常看起来过于繁琐和复杂,因此你可能希望为你的全球发布创建一个更干净、更宽敞的界面。
迎接挑战
以下是我们建议你应对这些挑战的方法:
1) 为译者提供充足的上下文。额外的上下文有助于避免令人尴尬的错误和误导性翻译。
2) 使接口可扩展,这样本地化的字符串就不会被切断。
3) 使用具有游戏行业专业知识的翻译人员。
对于中文来说,这一点更为重要,因为基于中国神话的游戏通常需要了解文言文。自然地,一个只处理法律领域或石油行业文本的翻译人员几乎不会对文言文有任何了解。
4)对于需要大量背景知识的游戏,要么为西方玩家简化系统,要么在游戏中加入知识库,让玩家有参考资料,帮助填补空白。
越来越多的中国游戏在 Steam 和 App Store 排行榜上名列前茅,流行的手机游戏通常被翻译成 10-15 种语言,这是 Tap4fun 和 Lilith Games 等公司的战略,它们最成功的游戏均已达到超过 1000 万的下载量。
稳健的投资
你可以从前面的示例中看到,将你的游戏本地化是吸引来自世界各地的用户并因此提高你的投资回报率的好方法。
将游戏本地化为其他语言不仅意味着扩大用户群,还意味着更好的保留。与倾向于快速放弃游戏的中国玩家不同,西方玩家通常会玩2年或更长时间的自己喜欢的游戏。
我们对不断发展的中国游戏产业充满期待,希望这篇文章能启发你将你的游戏本地化为英语或其他语言,并获得更多游戏玩家的认可。
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Ref: https://blog.alconost.com/en/chinese-game-to-western-markets