Pony马:游戏出海是腾讯公司国际化最大的希望

 

马化腾在1月29日的年会上讲提到:游戏是腾讯的王牌业务,游戏出海其实是腾讯目前出海国际化的最大希望。过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,公司发挥了一定优势、建立了口碑。腾讯希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角度跟其他游戏公司或硬件厂商为敌,更关键的还是找准自己的主业并聚焦,这样更有胜算。

 

游戏出海已成大势所趋,不出海便出局,并不是危言耸听。

 

《网络游戏管理办法》 (草案征求意见稿)的第五十一条 [鼓励国际合作]

? 鼓励网络游戏出版经营单位开拓海外市场,加强网络游戏国际合作,促进国际文化交流,提升中华文化国际影响力。

 

“海外市场依旧是游戏行业寻求新发展机遇的重要方向。在2024年的游戏出海中,品类选择、精细选品、长期留存盈利策略将是关键词。探索泛休闲等品类,深入了解玩家兴趣属性,从用户画像入手细分海外市场,有望进一步实现用户的长期留存,驱动相关公司在2024年实现业绩增量。”——财联社《押宝游戏出海!马化腾发话:这是腾讯国际化“最大希望”》 
 

出海第一关:语言关?游戏本地化

 

游戏本地化是让游戏在异国他乡也能得到同等品质的输出,而不是增加玩家的理解成本,将游戏体验大打折扣。
昆仲科技CCJK的游戏本地化流程如下: 

我们具备20余年的游戏本地化经验

 

支持全球230+语种 
 

 

全球合作译员30000+

 

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