5天赚10亿的“缝合怪”SOC游戏《幻兽帕鲁》,中文本地化做的好良心

 

最近朋友圈以及各大社交媒体都被帕鲁刷屏,好多电子游戏资深宅男都出来为帕鲁打CALL,大喊一声:白天想夜里哭,做梦都想去帕鲁!😂

图源网络

没想到新年初始,1月还没结束,黑马游戏已经出现。

仅EA发售五天,《幻兽帕鲁》的开发商Pocket Pair在官方X账号宣布销量突破700万份,在线用户数量达到185万,仅次于《绝地求生》,成为Steam有史以来在线人数第二的游戏。

从营收上看, 游戏平台TGA官方发文表示,目前该游戏在 Steam 的销售额约为 1.89 亿美元 (约合人民币 13 亿元且还在增长)。

要知道这是王者荣耀去年 1 月春节期间一整个月的营收。腾讯也坐不住了,@观察者 提到,面对巨量的玩家需求,腾讯云在第一时间推出了专用于游戏私服的云服务器方案,腾讯云甚至官方还出具了一键安装的教程。——微信公众号“运营研究社”(ID:U_quan),作者:April。

(截图来自腾讯云网站)

被网友称为游戏大杂烩的《幻兽帕鲁》,5天赚10亿!并且这款能够同时在线认识超过110万的游戏,背后只有一名24岁的程序员再负责网络自动化运营工作!与此同时,在线人数仍在暴增!

开发商Pocketpair的社长怒赞,称他为“天才”!

玩法上,该游戏糅合了“类宝可梦”怪物收集、生存、建造、战斗等等元素,讲述了主角在一个在荒岛上收集怪物给自己打工,打败邪恶集团的同时,建造家园的故事。

那《幻兽帕鲁》跟传统的soc游戏有什么不一样?

SOC

Survival\Open-World\Crafting的缩写,SOC指代的就是开放世界生存制作类游戏。

昆仲科技CCJK的游戏本地化服务

在《幻兽帕鲁》中,玩家抓到的帕鲁不仅能战斗还可以工作,挖矿、采木、浇水、种地、生产手工……以往生存游戏中需要玩家亲自完成的事情都可以交给帕鲁来干,不仅极大程度减少了玩家的重复劳动,也让玩家体验到了当老板的快乐。

《幻兽帕鲁》通过赋予玩家随等级解锁的绝对权力,让玩家获得了掌控感,从而进一步了削弱时间感知。

在每一个小玩法里都能找到原型,有一种似曾相识的感觉,可是它缝合的恰到好处。在发行之初,有意无意的蹭宝可梦,已经引起不小热议和关注。

“从自己喜欢的游戏中借鉴创意,就是Pocketpair的游戏开发风格”,面对抄袭指责时Pocketpair回应道。

也就是说,比起宝可梦,《幻兽帕鲁》赋予了帕鲁很多可玩性,这是宝可梦用户一直想要的。

但是任天堂团队似乎充耳不闻很久了。《幻兽帕鲁》在美国任天堂发布了一则帖子之后,遭到了大量玩家围攻。“全世界都在玩《幻兽帕鲁》。”、“因为你们固守成规,所以才会被独立团队超越,只要你们继续装作现在是2002年, 这种情况还会发生。”等发言得到了大批玩家的点赞。

任天堂至今还未出手,网友们猜测应该在收集证据的路上。

在国内《幻兽帕鲁》话题热度快速升温,因为“关机后,我就变成了帕鲁”。

打工人们纷纷自嘲:周日玩帕鲁,周一变帕鲁。虚假的帕鲁只是一串代码,我才是真正的帕鲁。

抄袭与否还未定论,玩家们都知道这是缝合怪,可是玩游戏谁不是图一个好玩呢?没有玩家天然爱玩“抄袭”游戏,为什么玩家明知是缝合怪,还是爱疯了?这是值得游戏厂商们思考的问题。

中文本地化做的很好

😀配种翻译为“为爱鼓掌”

从游戏本地化出发,我们可以看到《幻兽帕鲁》发行商对于中文社区的尊重。

不少翻译非常灵,玩家们在翻译本地化以后的游戏里得到了新一层的乐趣,这是优秀的游戏本地化才能带来的。

甚至还有读出来会心一笑的口音梗👇

(截图来自178游戏)

还有玩家提出是否存在AI翻译的痕迹👇

(截图来自178游戏)

游戏本地化应该是让游戏在异国他乡也能得到同等品质的输出,而不是增加玩家的理解成本,将游戏体验大打折扣。

 

我们是昆仲科技CCJK

具备20余年的游戏本地化经验

支持全球230+语种

全球合作译员30000+

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